1. Orçamento
  2. Mix de Mídia
  3. Conteúdo & Horário
  4. 4Atenção
  5. 5Resultado
Passo 4 de 5

PASSO 4: A pessoa está mesmo prestando atenção?

Presença na sala e olho na tela descrevem coisas distintas. Escolha o quão exigente o filtro deve ficar. O restante do motor roda no automático.

+ 8 controles avançados rodando com defaults calibrados. ghost 8% · ID graph 0.78 · fusão copula de gumbel · θ 2.30 · OOH off · freq on
Sensibilidade · filtros SDK
Baseline atual · 67% qualif · 14,4 mi pessoas
Sound On
atualmente: áudio
Mute
24% · 5 mi
Áudio
67% · 14,4 mi
44%
+9,3 mi pessoas
Full-Screen
atualmente: tela cheia
Janela
47% · 10,1 mi
Tela cheia
67% · 14,4 mi
20%
+4,3 mi pessoas
QR interatividade
atualmente: off
Off
67% · 14,4 mi
Scan
73% · 15,5 mi
5%
+1,2 mi pessoas

Os filtros SDK operam sobre TAV (qualidade da exposição). Não alteram alcance líquido porque dedup cross-media é resolvida no ID graph antes desta camada. Para mover reach, ajuste o passo Mix.